Tecnología

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DICCIONARIO GAMER ORTA64

Entender el juego sin tecnicismos innecesarios

Cada concepto tiene su propio artículo, con contexto, ejemplos y una lectura más completa. Elige una letra para consultar solamente los términos correspondientes.

Todos los términos47 entradas
NUEVA FICHA

Género

Acción y aventura

El género de acción y aventura es uno de los más amplios y populares dentro de la industria de los videojuegos, caracterizado por combinar elementos de resolución de acertijos, exploración y recolección de objetos (propios de los juegos de aventura clásicos) con reflejos, combate físico o tiroteo…

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NUEVA FICHA

Género

Battle Royale

El Battle Royale es un género de videojuegos multijugador que combina elementos de supervivencia, exploración y recolección de recursos (looteo) con la jugabilidad competitiva del último hombre en pie. Toma su nombre de la novela y película japonesa homónima, donde un grupo de estudiantes es forz…

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NUEVA FICHA

Mecánica de juego

Bucle temporal

Un bucle temporal (conocido en inglés como time loop) es una mecánica narrativa y de diseño de juego en la que el protagonista se ve obligado a revivir el mismo período de tiempo de forma repetida. Generalmente, el ciclo cronológico se reinicia de manera automática tras la muerte del personaje, a…

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NUEVA FICHA

Monetización

Caja de botín

Una caja de botín (conocida mundialmente en la industria como loot box) es un artículo virtual consumible dentro de un videojuego que puede ser abierto para recibir una selección completamente aleatoria de recompensas. Estas recompensas varían desde simples alteraciones estéticas para los persona…

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NUEVA FICHA

Hardware y periféricos

Controles por movimiento

Los controles por movimiento son una tecnología de interfaz que permite a los jugadores dictar acciones dentro de un videojuego mediante el movimiento físico de sus propios cuerpos o del mando que sostienen en sus manos. A diferencia de los esquemas de control tradicionales basados puramente en p…

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NUEVA FICHA

Cosméticos

Diseño mítico

Un diseño mítico (o mythic skin) representa el nivel más alto de rareza y personalización en los videojuegos como servicio actuales, superando a los tradicionales atuendos legendarios en complejidad visual y técnica.Cómo se nota al jugarA diferencia de un atuendo estático tradicional, los diseños…

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ETIQUETA EN USO

Distribución

DLC

Contenido descargable añadido a un videojuego después o junto a su lanzamiento. Puede incluir expansiones de historia, personajes, mapas o elementos cosméticos, gratuitos o de pago.

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Tecnología

DLSS

Conjunto de técnicas de NVIDIA que usa inteligencia artificial para reconstruir una imagen de mayor resolución y, en equipos compatibles, generar fotogramas adicionales para mejorar el rendimiento.

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Rendimiento

Frame pacing

Regularidad con la que cada cuadro llega a la pantalla. Dos juegos pueden mostrar el mismo promedio de fps y sentirse diferentes si uno entrega los cuadros a intervalos desiguales.

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NUEVA FICHA

Tecnología

FSR

FSR (FidelityFX Super Resolution) es la solución de reconstrucción y reescalado de imagen desarrollada por AMD para optimizar el rendimiento en videojuegos. Funciona renderizando la escena internamente a una resolución menor para luego aplicar un filtro espacial y un paso de afilado de bordes que…

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NUEVA FICHA

Tecnología

FSR (FidelityFX Super Resolution)

FidelityFX Super Resolution (FSR) es una tecnología de reescalado de imagen de código abierto desarrollada por AMD. Su objetivo principal es aumentar la tasa de fotogramas por segundo en videojuegos renderizando la imagen a una resolución interna inferior para posteriormente reconstruirla a la re…

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NUEVA FICHA

Tecnología

Gatillos adaptativos

Los gatillos adaptativos representan una innovación en los mandos de videojuegos introducida con el controlador DualSense de PlayStation 5. Esta tecnología reemplaza los resortes mecánicos tradicionales por motores con engranajes programables capaces de ofrecer resistencia variable en tiempo real…

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NUEVA FICHA

Tecnología

Generación de fotogramas

La generación de fotogramas (Frame Generation) es una tecnología de asistencia visual impulsada por algoritmos de inteligencia artificial o interpolación de movimiento que tiene como objetivo aumentar drásticamente la fluidez de un videojuego. Fue popularizada principalmente por NVIDIA con su tec…

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NUEVA FICHA

Estética y Tecnología

HD-2D

El término HD-2D hace referencia a un estilo visual y técnico patentado por Square Enix que combina elementos clásicos de los videojuegos retro con tecnologías gráficas contemporáneas. Esta estética busca evocar la nostalgia de la era de los 16 bits, utilizando personajes y enemigos formados por …

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NUEVA FICHA

Tecnología visual

HDR

El HDR (High Dynamic Range o Alto Rango Dinámico) es una tecnología de procesamiento y visualización que permite que una pantalla reproduzca una gama de luminosidad y contraste muchísimo más amplia que el estándar (SDR). Su misión principal es acercar los gráficos a la manera en que el ojo humano…

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NUEVA FICHA

Género

Hero Shooter

Un hero shooter es un subgénero de los videojuegos de disparos tácticos y multijugador, el cual combina los fundamentos de puntería y movimiento rápido de un shooter tradicional con un sistema de personajes fuertemente diferenciados (frecuentemente llamados héroes o agentes). Cada uno de estos pe…

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NUEVA FICHA

Tecnología visual

Iluminación global

La iluminación global (o Global Illumination en inglés) es un grupo de algoritmos matemáticos en gráficos 3D cuyo objetivo es calcular cómo la luz rebota en diferentes superficies y afecta a todo su entorno, más allá de simplemente iluminar lo que recibe el rayo de luz directo. Es fundamental par…

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NUEVA FICHA

Género

Immersive sim

Un immersive sim (simulador inmersivo) es una filosofía de diseño de videojuegos, frecuentemente asociada al género de los shooters o juegos de rol en primera persona, que prioriza la capacidad de elección del jugador (agencia) y el comportamiento lógico del mundo del juego.Sistemas en lugar de g…

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ETIQUETA EN USO

Género

JRPG

Nombre utilizado para los juegos de rol asociados con estudios japoneses o con una tradición de diseño popularizada en Japón. Suele relacionarse con grupos de personajes, historias muy marcadas y sistemas de progreso, aunque no todos los JRPG comparten la misma estructura.

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NUEVA FICHA

Distribución y Red

Juego cruzado (Cross-play)

El juego cruzado, universalmente conocido por su término en inglés cross-play, es una característica de red que elimina las fronteras entre diferentes sistemas de juego. Básicamente, permite que los usuarios de una consola interactúen, compitan o colaboren en el mismo servidor de internet con jug…

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NUEVA FICHA

Género

Juego de peleas

Un juego de peleas (ampliamente conocido en la industria por su término en inglés, fighting game) es un género clásico de los videojuegos que se centra en el combate cuerpo a cuerpo entre un número limitado de personajes, habitualmente en encuentros de uno contra uno dentro de escenarios cerrados…

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NUEVA FICHA

Videojuegos

MMORPG

Un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game o juego de rol multijugador masivo en línea) es un género de videojuegos que combina la progresión de personajes típica del RPG con un mundo persistente compartido simultáneamente por miles de jugadores a través de internet.Mundos persiste…

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NUEVA FICHA

Videojuegos

MOBA

Un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena o arena de combate multijugador en línea) es un subgénero de estrategia en tiempo real donde dos equipos de jugadores compiten en un mapa cerrado con el objetivo de destruir la estructura principal del bando contrario.Estructura de mapa y rolesCada jugador…

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NUEVA FICHA

Diseño de niveles

Mundo abierto

Un mundo abierto (del inglés open world) es un concepto fundamental de diseño de niveles y estructura de juego en la industria de los videojuegos. Esta filosofía permite al jugador explorar libremente un extenso entorno virtual continuo, sin las restricciones tradicionales de los niveles cerrados…

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NUEVA FICHA

Estética y Género

Noir

El término noir (del francés "negro") se refiere a un género cinematográfico, literario y estético clásico que se caracteriza por explorar historias de crímenes, misterios y ambigüedad moral. En los videojuegos, adoptar una estética noir implica utilizar fuertes contrastes visuales, iluminación d…

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NUEVA FICHA

Modelo de distribución

Objeto decorativo (Cosmético)

Un objeto decorativo, comúnmente conocido en el entorno gamer como "cosmético" (del inglés cosmetic), es un elemento digital diseñado exclusivamente para alterar la apariencia visual de un personaje, arma, vehículo o interfaz dentro de un videojuego.A diferencia del equipamiento tradicional en lo…

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NUEVA FICHA

Modelo de monetización

Pase de Batalla

Un Pase de Batalla (o Battle Pass) es un sistema de monetización y retención de jugadores implementado masivamente en los videojuegos modernos, especialmente en aquellos de carácter gratuito o pensados como servicio a largo plazo. Consiste en un sistema de progresión escalonada, generalmente divi…

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NUEVA FICHA

Tecnología

Path tracing

El path tracing, o trazado de trayectorias, es una forma extremadamente avanzada y computacionalmente costosa del renderizado de luz. Mientras que la rasterización tradicional falsea la iluminación mediante trucos y el trazado de rayos estándar (ray tracing) suele limitarse a calcular reflejos y …

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NUEVA FICHA

Tecnología visual

PSSR

El PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) es una solución técnica de escalado y reconstrucción de imagen impulsada por inteligencia artificial, introducida de forma nativa por Sony a nivel de sistema operativo para el hardware de la consola PlayStation 5 Pro. Opera con la misma filosofía qu…

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Tecnología visual

QSSR (Quick Spectral Super Resolution)

El QSSR (Quick Spectral Super Resolution) es una tecnología de escalado de imagen impulsada por inteligencia artificial, desarrollada por Sony Interactive Entertainment en colaboración con AMD. Esta variante de software fue diseñada de forma específica para optimizar su rendimiento en el hardware…

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Tecnología

Ray tracing

Técnica de iluminación que calcula el recorrido de rayos de luz para representar reflejos, sombras e iluminación con mayor coherencia. Puede mejorar la imagen, pero también exige más potencia.

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NUEVA FICHA

Tecnología

RE Engine

RE Engine es un motor gráfico propietario desarrollado por Capcom que debutó con Resident Evil 7: Biohazard. Diseñado para sustituir al antiguo MT Framework, esta tecnología destaca por su eficiente administración de memoria en GPU, renderizado diferido optimizado para procesadores multinúcleo y …

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NUEVA FICHA

Tecnología

Reconstrucción de rayos

La reconstrucción de rayos, conocida comercialmente como Ray Reconstruction (una función introducida como parte de NVIDIA DLSS 3.5), es una técnica de inteligencia artificial diseñada específicamente para mejorar la fidelidad visual y el rendimiento de los videojuegos que utilizan el trazado de r…

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NUEVA FICHA

Desarrollo y Comunidad

Reino de Pruebas Público (RPP)

El Reino de Pruebas Público (comúnmente conocido por sus siglas RPP o PTR, Public Test Realm en inglés) es un servidor especial y separado que los desarrolladores de videojuegos en línea habilitan para que la comunidad pueda experimentar contenido inédito, parches de balance, personajes u expansi…

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Edición

Remake

Nueva producción de un videojuego anterior. Reconstruye gráficos, sonido, código o jugabilidad con tecnología distinta, por lo que puede conservar la historia y al mismo tiempo cambiar partes importantes de la experiencia.

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Edición

Remaster

Actualización de una obra existente que reutiliza gran parte de sus materiales y estructura. Suele mejorar resolución, texturas, iluminación, sonido o rendimiento, con cambios menores que un remake.

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NUEVA FICHA

Tecnología

Resolución 4K

La resolución 4K, conocida formalmente en la industria del entretenimiento como Ultra High Definition (UHD), corresponde a un estándar de despliegue de imagen de 3840 x 2160 píxeles. Representa exactamente cuatro veces la densidad de información visual que ofrece el estándar Full HD (1080p), suma…

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ETIQUETA EN USO

Género

RPG

Juego de rol en el que desarrollas personajes, tomas decisiones de equipo o estrategia y avanzas mediante estadísticas, habilidades o equipo. Algunos RPG usan combates por turnos y otros acción en tiempo real.

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NUEVA FICHA

Género

RTS (Estrategia en Tiempo Real)

La estrategia en tiempo real (conocida globalmente como RTS por sus siglas en inglés, Real-Time Strategy) es un subgénero clásico de los videojuegos donde los participantes no disponen de pausas ni turnos ordenados para tomar decisiones. Todos los jugadores, ya sean humanos o controlados por la i…

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NUEVA FICHA

Industria

Spin-off (Juego derivado)

Un spin-off, o juego derivado, es un videojuego creado a partir de una obra, franquicia o universo ya existente, pero que se desvía de la serie principal o numerada. En lugar de continuar directamente la historia central o utilizar estrictamente las mismas mecánicas, un spin-off toma elementos re…

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NUEVA FICHA

Tecnología visual

SSAO

SSAO, que significa Oclusión Ambiental en Espacio de Pantalla (Screen Space Ambient Occlusion), es una técnica de renderizado utilizada intensivamente en los videojuegos modernos para calcular de manera aproximada qué tan expuesto está cada punto de una escena a la iluminación ambiental, creando …

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NUEVA FICHA

Tecnología

Tasa de cuadros por segundo (FPS)

La tasa de cuadros por segundo (FPS, por sus siglas en inglés, Frames Per Second) mide la cantidad de imágenes consecutivas independientes que genera una tarjeta gráfica o consola y despliega una pantalla en el lapso de un segundo. Es una métrica fundamental para evaluar la fluidez visual y la re…

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NUEVA FICHA

Tecnología de audio

Tempest 3D AudioTech

El Tempest 3D AudioTech es la tecnología de virtualización de audio espacial propietaria desarrollada por Sony, implementada directamente en la arquitectura interna de la consola PlayStation 5 mediante un chip dedicado. Su propósito es generar un campo sonoro verdaderamente inmersivo y posicional…

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NUEVA FICHA

Videojuegos

Terror psicológico

El terror psicológico es un subgénero de los videojuegos de supervivencia y horror que prioriza la tensión ambiental, la narrativa perturbadora y la inestabilidad mental del protagonista por encima de los sobresaltos (jumpscares) o el enfrentamiento directo (gore).Diseño de la tensiónA diferencia…

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NUEVA FICHA

Comunidad

Twitch Drops

Los Twitch Drops son recompensas promocionales que los jugadores pueden obtener al ver transmisiones en vivo de videojuegos específicos dentro de la plataforma Twitch. Estos incentivos pueden incluir desde moneda virtual y accesorios cosméticos hasta accesos anticipados (betas) a nuevos títulos.C…

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NUEVA FICHA

Tecnología

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 es un motor gráfico multiplataforma desarrollado por Epic Games que representó un salto tecnológico fundamental en la generación de consolas de Xbox One y PlayStation 4. Introdujo un pipeline de renderizado basado en la física (PBR), herramientas avanzadas de iluminación global di…

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Tecnología

VRR

Frecuencia de actualización variable. Permite que una pantalla ajuste su ritmo a los cuadros que entrega la consola o PC para reducir cortes de imagen y tirones.

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