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Videojuegos · ORTA64

Terror psicológico

El terror psicológico es un subgénero de los videojuegos de supervivencia y horror que prioriza la tensión ambiental, la narrativa perturbadora y la inestabilidad mental del protagonista por encima de los sobresaltos (jumpscares) o el enfrentamiento directo (gore).Diseño de la tensiónA diferencia…

El terror psicológico es un subgénero de los videojuegos de supervivencia y horror que prioriza la tensión ambiental, la narrativa perturbadora y la inestabilidad mental del protagonista por encima de los sobresaltos (jumpscares) o el enfrentamiento directo (gore). Diseño de la tensión A diferencia del terror de acción que abruma al jugador con oleadas de enemigos, el terror psicológico se basa en la sugestión. Emplea atmósferas opresivas, escasez deliberada de información y diseños de audio disonantes para generar incomodidad prolongada. El entorno físico a menudo se transforma para reflejar los traumas, culpas o miedos reprimidos del personaje principal. Enfoque jugable En términos de mecánicas, estos juegos suelen promover la huida y el ocultamiento antes que el combate, obligando al jugador a sentirse vulnerable mientras resuelve complejos acertijos vinculados al trasfondo emocional de la historia. Un ejemplo sencillo En Silent Hill: Townfall, el terror psicológico se manifiesta en cómo los recuerdos del poblado de St. Amelia desdibujan la realidad de Simon Ordell sin recurrir al combate constante. Fuentes para profundizar Fuente 1