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Tecnología · ORTA64

Tasa de cuadros por segundo (FPS)

La tasa de cuadros por segundo (FPS, por sus siglas en inglés, Frames Per Second) mide la cantidad de imágenes consecutivas independientes que genera una tarjeta gráfica o consola y despliega una pantalla en el lapso de un segundo. Es una métrica fundamental para evaluar la fluidez visual y la re…

La tasa de cuadros por segundo (FPS, por sus siglas en inglés, Frames Per Second) mide la cantidad de imágenes consecutivas independientes que genera una tarjeta gráfica o consola y despliega una pantalla en el lapso de un segundo. Es una métrica fundamental para evaluar la fluidez visual y la responsividad técnica de cualquier videojuego. Importancia jugable y tiempos de respuesta Una tasa elevada y constante de FPS no solo hace que la imagen se perciba más suave, sino que reduce sustancialmente el latencia de entrada (input lag), permitiendo que las acciones en el mando o teclado se reflejen de forma casi instantánea en pantalla. Mientras que 30 FPS es el estándar mínimo aceptable para experiencias narrativas, 60 FPS o 120 FPS resultan ideales para títulos de acción y shooters en primera persona. Factores de inestabilidad y sincronización Cuando un hardware no logra mantener una tasa constante, se producen caídas abruptas de cuadros y problemas de sincronización como el desgarro de pantalla (screen tearing). Para solucionar estos inconvenientes, se recurre a tecnologías de refresco variable (VRR) o sincronización vertical (V-Sync) que coordinan la GPU con el monitor. Un ejemplo sencillo En la versión de PC de Resident Evil Village, alcanzar una tasa de 120 FPS garantiza un apuntado ágil y una respuesta inmediata frente a los ataques de los licántropos. Fuentes para profundizar Fuente 1 Fuente 2