Black Ops 7 y Warzone: Temporada 6 y DOOM
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La Temporada 6 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone, titulada La Maldición, debuta el 17 de septiembre. La actualización temática de terror incluye mapas nocturnos, la invasión zombi en el castillo Tenshu, el modo Infectado Gigante y un pase de evento oficial en colaboración con DOOM.
La esperada actualización temática de terror llega a la popular franquicia de disparos de Activision. Se ha detallado el inmenso paquete de contenido que conformará la Temporada 6 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone. Titulada oficialmente como La Maldición, esta nueva etapa estacional estará disponible globalmente a partir del 17 de septiembre de 2026. La oleada de contenido introduce escenarios nocturnos, el regreso de modalidades de infección, un evento mundial y una épica colaboración oficial con la violenta y legendaria saga de Bethesda. El terror invade el modo Multijugador y Endgame La dinámica del mapa de gran escala Avalon sufrirá una alteración radical para el modo Endgame, sumiéndose por completo en la oscuridad de la noche. Los operadores deberán cumplir sus contratos bajo la luna mientras evaden a las fuerzas de la facción The Guild. Durante esta etapa se activará La Invocación Prohibida, un evento mundial donde los escuadrones tendrán que romper antiguos sellos para liberar y abatir a una entidad oculta a cambio de valiosas recompensas. Para los enfrentamientos tradicionales de seis contra seis, el multijugador suma dos mapas inéditos. El primero es Quantum, una instalación secreta de computación cuántica de The Guild enterrada bajo el hielo ártico, la cual combina amplios exteriores nevados con interiores claustrofóbicos. El segundo es Bloodstead, una reimaginación macabra de la propiedad Homestead, ahora sumergida en aguas de sangre y decorada con elementos de terror puro. Además, la temporada introduce una dinámica inusual al trasladar entornos del modo Zombis directamente al multijugador competitivo mediante las Pruebas de T.E.D.D. Los jugadores participarán en combates 6v6 en mapas como Roadkill, Inferno y Lost, viéndose obligados a completar una secuencia de tareas mientras lidian simultáneamente con el equipo rival y la horda. En esta misma línea, el modo Punto de Horda regresa con una variación táctica: la horda atacará a ambos equipos por igual hasta que una facción controle la zona neutral, momento en el que los zombis lucharán junto a los defensores. Supervivencia clásica y expansión Zombi El componente cooperativo recibe Tenshu, un nuevo mapa de supervivencia basado en rondas ambientado en el castillo ancestral de la familia Masaki, dentro de la región de Kowakujō. Los escuadrones deberán resistir oleadas de no muertos, mastines infernales (Hellhounds) y demonios Oni mientras exploran y abren secciones como la entrada principal, los baños termales, la sala de guerra, los cuartos de almacenamiento y el taller. Para facilitar el acceso a la historia y secretos de la franquicia, el mapa Rex Infernus estrena un Modo Guiado que detalla los pasos de la misión principal en la pantalla, limitando la partida a 15 rondas. Las Rondas Premiadas también se expanden hacia Paradox Junction y Kowakujō, introduciendo recompensas de altísimo nivel como la máquina Pack-a-Punch IV, mejoras de rareza Ultra y la codiciada Armadura Dorada. Asimismo, los jugadores dedicados que hayan completado todas las misiones principales de los mapas de rondas desbloquearán un nuevo Supersecreto, otorgándoles acceso al Operador Warden. Warzone: Infectado Gigante y recompensas En el terreno del Battle Royale, la región de Haven's Hollow se transforma temporalmente en Haunted Hollow. Esta versión sobrenatural altera rutas conocidas e incluye encuentros espeluznantes como un Tren Fantasma y tentáculos cósmicos. La mayor adición para Warzone es el retorno de Infectado Gigante, un modo masivo para 64 jugadores donde los supervivientes intentan armar y detonar una bomba de ADN antes de ser asimilados por la horda. Los modos clásicos como Resurgimiento y Black Ops Royale también recibirán nuevos desafíos de rachas de victorias para desbloquear camuflajes exclusivos, junto al reinicio de la temporada del Juego Clasificado. Colaboración con DOOM y nuevo arsenal La temporada destaca por un evento cruzado oficial a través del Pase de Evento DOOM. Los usuarios podrán conseguir al icónico operador Doom Slayer, una apariencia clásica de Doomguy y armas inspiradas en la saga como la Espada Crisol y la mítica escopeta. La ruta premium de este pase incluye proyectos de arma exclusivos como el fusil AN-94 "Rend", la escopeta M10 Breacher "Tear", la devastadora BFG y el arma especial Roc 20mm. Este arsenal se complementa con la llegada de armas convencionales gratuitas para el Pase de Batalla y el sector premium BlackCell, como el veloz y ágil subfusil VMP heredado de Black Ops 4, el nuevo fusil de asalto TR51 Para y el arma cuerpo a cuerpo Arcblade, sumando más de 45 camuflajes y nuevos desafíos Dark Ops para los meses venideros.
La esperada actualización temática de terror llega a la popular franquicia de disparos de Activision. Se ha detallado el inmenso paquete de contenido que conformará la Temporada 6 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone. Titulada oficialmente como La Maldición, esta nueva etapa estacional estará disponible globalmente a partir del 17 de septiembre de 2026. La oleada de contenido introduce escenarios nocturnos, el regreso de modalidades de infección, un evento mundial y una épica colaboración oficial con la violenta y legendaria saga de Bethesda. El terror invade el modo Multijugador y Endgame La dinámica del mapa de gran escala Avalon sufrirá una alteración radical para el modo Endgame, sumiéndose por completo en la oscuridad de la noche. Los operadores deberán cumplir sus contratos bajo la luna mientras evaden a las fuerzas de la facción The Guild. Durante esta etapa se activará La Invocación Prohibida, un evento mundial donde los escuadrones tendrán que romper antiguos sellos para liberar y abatir a una entidad oculta a cambio de valiosas recompensas. Para los enfrentamientos tradicionales de seis contra seis, el multijugador suma dos mapas inéditos. El primero es Quantum, una instalación secreta de computación cuántica de The Guild enterrada bajo el hielo ártico, la cual combina amplios exteriores nevados con interiores claustrofóbicos. El segundo es Bloodstead, una reimaginación macabra de la propiedad Homestead, ahora sumergida en aguas de sangre y decorada con elementos de terror puro. Además, la temporada introduce una dinámica inusual al trasladar entornos del modo Zombis directamente al multijugador competitivo mediante las Pruebas de T.E.D.D. Los jugadores participarán en combates 6v6 en mapas como Roadkill, Inferno y Lost, viéndose obligados a completar una secuencia de tareas mientras lidian simultáneamente con el equipo rival y la horda. En esta misma línea, el modo Punto de Horda regresa con una variación táctica: la horda atacará a ambos equipos por igual hasta que una facción controle la zona neutral, momento en el que los zombis lucharán junto a los defensores. Supervivencia clásica y expansión Zombi El componente cooperativo recibe Tenshu, un nuevo mapa de supervivencia basado en rondas ambientado en el castillo ancestral de la familia Masaki, dentro de la región de Kowakujō. Los escuadrones deberán resistir oleadas de no muertos, mastines infernales (Hellhounds) y demonios Oni mientras exploran y abren secciones como la entrada principal, los baños termales, la sala de guerra, los cuartos de almacenamiento y el taller. Para facilitar el acceso a la historia y secretos de la franquicia, el mapa Rex Infernus estrena un Modo Guiado que detalla los pasos de la misión principal en la pantalla, limitando la partida a 15 rondas. Las Rondas Premiadas también se expanden hacia Paradox Junction y Kowakujō, introduciendo recompensas de altísimo nivel como la máquina Pack-a-Punch IV, mejoras de rareza Ultra y la codiciada Armadura Dorada. Asimismo, los jugadores dedicados que hayan completado todas las misiones principales de los mapas de rondas desbloquearán un nuevo Supersecreto, otorgándoles acceso al Operador Warden. Warzone: Infectado Gigante y recompensas En el terreno del Battle Royale, la región de Haven's Hollow se transforma temporalmente en Haunted Hollow. Esta versión sobrenatural altera rutas conocidas e incluye encuentros espeluznantes como un Tren Fantasma y tentáculos cósmicos. La mayor adición para Warzone es el retorno de Infectado Gigante, un modo masivo para 64 jugadores donde los supervivientes intentan armar y detonar una bomba de ADN antes de ser asimilados por la horda. Los modos clásicos como Resurgimiento y Black Ops Royale también recibirán nuevos desafíos de rachas de victorias para desbloquear camuflajes exclusivos, junto al reinicio de la temporada del Juego Clasificado. Colaboración con DOOM y nuevo arsenal La temporada destaca por un evento cruzado oficial a través del Pase de Evento DOOM. Los usuarios podrán conseguir al icónico operador Doom Slayer, una apariencia clásica de Doomguy y armas inspiradas en la saga como la Espada Crisol y la mítica escopeta. La ruta premium de este pase incluye proyectos de arma exclusivos como el fusil AN-94 "Rend", la escopeta M10 Breacher "Tear", la devastadora BFG y el arma especial Roc 20mm. Este arsenal se complementa con la llegada de armas convencionales gratuitas para el Pase de Batalla y el sector premium BlackCell, como el veloz y ágil subfusil VMP heredado de Black Ops 4, el nuevo fusil de asalto TR51 Para y el arma cuerpo a cuerpo Arcblade, sumando más de 45 camuflajes y nuevos desafíos Dark Ops para los meses venideros.